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Je suis en train de travailler (à un rythme d’escargot, soyons honnêtes ; j’y touche peut-être une fois tous les 10 jours…) à rendre Link pleinement compatible avec la nouvelle version de Mugen. Concrètement, il sera possible de jouer avec Link quelque soit le format d’écran (4/3 ou 16/9ème — à l’heure actuelle, il y a des problèmes d’affichage quand on joue en 16/9ème).

Il s’agit néanmoins bel et bien d’une nouvelle version de Link, qui inclura une petite nouveauté, à savoir la possibilité de gérer non plus un seul système d’objets prédéfinis, mais deux. Ceci permettra notamment à 2 joueurs de s’affronter avec Link en ayant des équipements différents.

Si ce sera à peu près la seule différence visible par rapport à la version 0.95, d’autres apports seront faits. Notamment, Link sera refait en SFFv2. J’entends déjà les reproches disant que ce SFFv2 n’est pas supporté par les anciennes versions de Mugen. Ma réponse : oui, mais pour permettre la compatibilité 16/9 et 4/3, j’utilise aussi des nouveaux triggers (GameHeight, notamment) qui de toute façon ne sont pas reconnus par les anciennes versions de Mugen.

Ce nouveau Link sera donc de toute façon uniquement compatible avec la version 1.0 de Mugen.

Le magasin en 16/9

Linventaire en 16/9

J’ai pour l’instant réglé les problèmes concernant l’inventaire et le magasin. Il en reste d’autres à corriger (notamment le Biggoron Scombo) et le readme à mettre à jour.

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