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Mike Werewolf

Jeudi 09 Juin 2005 15:07



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le relévement(au fait comment on fait pour que l'anim s'oriente en automatique à droite où à gauche???)
Faut réécrire le state où il se relève (5120, je crois) en y incluant un Turn (à activer ou non selon que le perso est de dos ou pas). Cependant, je te déconseille de le faire, parce que l'anim où il va se relever ne sera pas cohérente (Mugen va retourner ton perso, donc là où il y avait tes pieds, il y aura la tête : pas très logique).

Normalement, c'est quand tu es étendu de dos, tu te relèves normalement et après seulement le perso se tourne.

comment on fait pour que on ait pas de disparition du perso quand on le projette au sol.
...
quand je prend un coup en l'air au moment du saut la gravité disparait et mon perso s'envole, disparait et...met 3mn à retomber...cépapourquoi
Il doit te manquer des sprites et anims obligatoires. Les sprites obligatoires (cf. spr.gif du dossier docs de Mugen) sont utilisés pour certains anims où on encaisse les coups, mais aussi pour les projections, donc si tu n'as pas les sprites qui sont utilisés pour la projection, ton perso disparaît (Mugen ne peux pas inventer les sprites manquants ! :lol:).

Les anims obligatoires (cf. le air.txt), elles, servent sur les coups que tu encaisses. Selon les conditions, Mugen affiche telle ou telle anim. S'il en manque, c'est le même problème : Mugen n'a alors aucune anim à afficher.

Donc complète tous tes required (je sais, c'est long et chiant, mais après tu seras tranquille). Pour voir ce qui te manque (une partie, au moins), fais Ctrl+D en combat, tu devrais avoir un message "missing required sprites/anims" ou un truc dans ce genre.

Mike Werewolf.

