----------------------------------- Invité Dimanche 23 Janvier 2005 17:21 ----------------------------------- En parlant de CLSN, je trouve dommage qu'Elecbyte n'ait pas défini de CLSN3 qui seraient dédiées au width justement (un peu comme dans KOF), même définies par défaut cela éviterait les problèmes de CLSN2 oubliées et/ou de NotHitBy + PlayerPush = 0