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Merci de lire les règles ! |
| | A.1) Les généralités sur Mugen | |
Mike Werewolf
Loup-garou
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Est-ce que Mugen est légal ?
Il y a deux aspects à analyser. Tout d'abord, Mugen lui-même. Eh bien non, l'utilisation de Mugen n'est pas légal ; pour pouvoir utiliser un programme, vous devez avoir un licence d'utilisation non périmée. Les licences pour Mugen étaient limitées dans le temps (logique, vu qu'il s'agissait de versions expérimentales), et sont toutes expirées (même pour la version Linux). Il est donc légalement interdit d'utiliser Mugen. Cependant, Elecbyte n'a jamais émis la moindre contestation face aux sites Mugen, ni fait la moindre mise en garde contre l'utilisation de Mugen sans licence, et ce, même avant de se retirer. On peut considérer qu'il y a une certaine tolérance de la part d'Elecbyte, notamment due au fait que la version Windows n'est toujours pas sortie (la version officielle, s'entend)...
L'autre aspect est celui des droits sur les sprites et sons repris de jeux commerciaux : plusieurs auteurs étrangers ont demandés des autorisations aux grandes sociétés d'édition de jeux de combats comme Capcom ou SNK. Pour sa part, Capcom considère ça comme du fanart à partir du moment où ça reste totalement GRATUIT : donc il n'y a pas de problème. Mais dans tous les cas si vous devez distribuer votre travail sur Internet veillez à toujours créditer les sociétés d'édition de jeux de combat, c'est la moindre des choses !
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Mike Werewolf
Loup-garou
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Petit point sur l'émulation et la loi...
L'émulation et Mugen sont très liés, puisque le premier sert souvent à faire des créations pour le second. Cependant, sur Mike Mugen, il est interdit de donner des sites de warez, et cela inclut les sites proposant des roms de jeux commerciaux. Voici un petit point sur la loi et l'émulation.
Tout d'abord, les émulateurs : là, c'est très simples, les émulateurs sont absolument libres de droits. Vous pouvez les utiliser et les distribuer comme vous le souhaitez.
Le point délicat, ce sont les roms. Balayons tout de suite la rumeur très répandue qui veut que l'on peut avoir une rom pendant 24 heures si on n'a pas le jeu original (et indéfiniment si on a l'original). Cette rumeur n'est justement qu'une rumeur, et elle est complètement FAUSSE.
Bon, passons à la version sérieuse, maintenant. Concrètement, les roms correspondent au copyright (littéralement, droit de copie) des jeux vidéos sur console. C'est l'équivalent du MP3 pour les CD et du DivX pour le DVD. Donc, pour avoir une rom, il faut disposer de ce copyright. Celui-ci est inclu avec la licence d'utilisation lié à tous les jeux vidéos commerciaux (et plus généralement à tous les programmes informatiques). Donc, pour avoir une rom, il faut avoir la licence d'utilisation. Oui, mais la licence d'utilisation n'est valable que pour une seule version du jeu, or si vous avez le jeu originale et la rom, ça vous fait deux versions du jeu. Donc, légalement, pour posséder et utiliser un rom, vous devez avoir la licence d'utilisation (souvent inclue dans les notices), et ne plus posséder le jeu original (ou au moins, qu'il ne soit plus utilisable).
Conclusion : l'émulation est warez car elle flirte toujours avec la légalité (mais souvent du mauvais côté, il faut bien le dire), et il est impossible de dire si ceux qui téléchargent sont ou non dans leur droit (d'ailleurs, ces utilisateurs ne le savent pas eux-mêmes, ou rarement). Et les sociétés d'éditions de jeux pouvant difficilement remonter jusqu'à l'utilisateur qui télécharge illégalement des roms, ce sont les sites d'émulation eux-mêmes qui sont parfois sommés de fermer.
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Mike Werewolf
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A quand une version Windows ?
On ne sait pas. La dernière news d'Elecbyte datait du 27/04/03, disant qu'ils travaillaient dessus, qu'ils avaient rencontré des problèmes, mais que le projet n'était pas abandonné. Quelques rumeurs racontent qu'Elecbyte veut simplement donner le change par rapport aux donateurs, mais qu'en fait le projet est officieusement abandonné. D'autres disent qu'effectivement une version Windows va sortir, mais qu'elle sera commerciale (donc payante). Mais bien sûr, ce ne sont que des rumeurs, et il n'y a absolument rien de sûr.
Depuis le mois de Novembre 2003, le site d'Elecbyte a fermé. L'espoir d'avoir une vraie version Mugen se réduit donc.
Selon les dernières rumeurs à peu près fiables, une version bêta de Mugen pour Windows aurait été distribuée auprès de quelques donateurs. Il y aurait eu une fuite, certains de ces heureux élus ayant apparemment distribué cette version de test, censée rester privée. C'est cette version qui serait à l'origine du hack winmugen, et très probablement la fuite et l'existence du hack qui serait à l'origine de la disparition d'Elecbyte.
Faut-il pour autant abandonner tout espoir ? On n'en sait rien. A vous de voir si vous êtes plutôt optimiste ou pessimiste...
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Mike Werewolf
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Je n'arrive pas à lancer Mugen, et le fichier que j'ai téléchargé est bizarre (se termine par *.tar.bz2). Que faire ?
Vous avez téléchargé la version Linux de Mugen. Vous devez télécharger la dernière version DOS de Mugen, la 2001.04.14, disponible sur la plupart des sites Mugen.
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Mike Werewolf
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Est-ce qu'on peut jouer à Mugen en réseau ?
Non. Elecbyte n'a pas fourni le code source de Mugen, et on ne peut donc pas créer de logiciel pour jouer en réseau. Et quand bien même, cela entraînerait pas mal de problèmes (il faudrait les mêmes personnages, les mêmes stages, le même screenpack, mais également les mêmes paramétrages, ce serait presque ingérable...).
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