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- une version animée de la flotte (statique dans le jeu d'origine)
- les pti persos indépendant du décor ont une vrai ombre (pas un simple cercle sombre)
Il manque toujours cependant les lumières qui clignotent et la fumée qui sort des fours, mais je n'ai pas trouvé de rendu sympa pour l'instant. ^^
Voilà, d'autres stages à venir d'ici qq jours/semaines fonction de mon emploi du temps.
paradoxa est très chouette. mais je préfère encore ton stage ss zero. objectivement, les stages samurai shodown sont moins beaux que ceux de guilty gear mais ton edit est vraiment très bien. en tout cas, je le préfère aux deux originaux (ss5 et ss5').
il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. devise shaddock.
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