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Stage Original - Smoke
cerisier
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Taille : 9.99 Mo - Cliquez sur les images pour télécharger (Anglais click on the pictures to download)

le troisième de la série. cette fois ci j'ai un peu expérimenté ce que l'on peut faire avec les fumés sous particle illusion.

le fond du stage est assez pixellisé (je n'ai pas découpé l'image avant de créer la palette). il y aura donc peu être un update si quelqu'un y tient vraiment Wink


il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. devise shaddock.
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Jo

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Le stage est sympa. L'effet serait parafit pour un stage genre Londres du 19eme siecle (aucun rapport je sais mais ca m'a fait penser à ca).

Continue d'experiementer, comme ca nous on se régale. Very Happy

Pour l'update j'y tiens Twisted Evil


PS: 10Mo tout de même
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Pour l'update j'y tiens

comme j'ai d'autres requests du même type, je vais le faire. mais ce ne sera pas parfait (du style petit carrés 16 par 16). cela viendra avec le quatrième.

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PS: 10Mo tout de même

oui Rolling Eyes , ça c'est très moyen... je suis en train de réfléchir à diverses méthodes permettant de réduire la taille des sff fait avec pi.
juste pour info la première version de ce stage pesait 64 mo Neutral

pour un bg londre, ce n'est pas une mauvaise idée: si tu déniche un fond correct, je te fourni l'effet adéquat Wink


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Jo

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Y'aurai bien ce stage mais je sais pas de quel jeu il provient ? :



(j'ai galére pour retrouver l'image lol)
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kof 2k3 stage de prague (c'est marrant, l'endroit existe réellement, c'est la rue qui descend du chateau). pourquoi pas. je vais voir ce que je peux faire.


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Jo

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Je joue pas trop a KOF. T'as été à prague, ca doit etre sympa.

Tiens moi au courant si t'arrives a créer un effet je ferai le stage qui va avec (sauf si tu y tiens bien sur).
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j'ai commencé à faire des essais en bidouillant un poil l'image de départ. en bleu cela fait plus nocturne et mystérieux (mais moins original aussi).

comme j'ai directement piqué ce sprite dans un sff avant de l'altérer, tu ne peux t'en servir comme base de départ (désolé).

puis j'ai créé deux petits effets avec PI http://rapidshare.de/files/30285086/smoke.rar.html. le premier est vertical, le second horizontal. n'oublie pas d'utiliser les transparance tant au niveau des sprites pris individuellement qu'à celui de l'animation à proprement parler sinon tu auras des effets...surprenants! je n'ai pas non plus vérifié si les pcx étaient prêts à être compilés. il faut peut être rajouter quelques couleurs à certains d'entre eux.

tu vas vite te rendre compte qu'avec les anims crées sur PI, le problème, c'est le loop. pour te faciliter la tache, j'ai ajouté un fader à la fin de chaque anim.

en utilisant conjointement les deux types d'anims de façon dispersées sur l'ensemble du bg, tu dois pouvoir parvenir à un résultat pas trop mal.

s'il te faut des anims supplémentaires, n'hésites pas, mais essayes d'être précis dans tes demandes. Wink


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Jo

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Merci, pour le moment je suis en train de le tester avec le stage de BaoJJ (faut que je vois avec lui s'il est d'accord pour que j'utilise son stage).

Pour l'instant j'hesite à l'utiliser trop en hauteur, j'essaye de laisser un effet brume sur le bas du stage avec peut etre une ou deux vapeurs qui remontent. Qu'est ce que t'ne penses ?
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cela me semble pas mal oui. dans mon stage, l'effet de fumé est beaucoup trop marqué et j'imagine qu'il faut y aller plus parcimonieusement.

de plus si la fumée monte trop haut, cela peut vraiment géner l'action.


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Jo

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Exactement, je prefere les effets discrets generalement (y'en a deja tellement dans certains persos, a la fin on voit plus rien et je me tape une crise d'epilpesie).

Sinon BaoJJ m'a donnée son accord donc je vais prendre son stage pour les images de base (les 2 que j'ai ue la flemme de ripper<trop de projets en ce moment).
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Stage Original - Smoke
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