Informations pratiques |
Avant toute question, consultez la FAQ en fin de forum !
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| | affichage en stri | |
Invité
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salut tout le monde, je voulais vous demander un avis sur l'affichage de Mugen. Si déja cela était normal ou pas que le jeu soit affiché en sorte qu'il y ai que bandes qui créé l'affichage. des bandes horizontale. Je ne dis pas que le jeu n'est pas jouable mais bon... jvoulais savoir si on pouvais améliorer la qualité de l'image merci
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Mike Werewolf
Loup-garou
Site Admin
Inscrit le: 07 Oct 2004 |
Messages: 1676Karma: 52 plus / moins
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Ca dépend des réglages. Vérifie le fichier Data/mugen.cfg, section [Video] : si tu es en 640x480 et que le paramètre DoubleRes est sur 3, tu auras un effet "horizontal scanlines" qui crée un effet "écran télé", avec une bande sur 2 qui est noire. Mets une autre valeur pour avoir un effet différent.
Si ton problème est différent, fais une capture d'écran avec la touche F12, et poste-la ici.
Mike Werewolf.
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Invité
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Oui le probleme est celui dont tu me parles! par contre j'ai beau changer la valeur du doubleres, ca ne change strictement rien du tout a la qualité de l'image... Eh oui effectivement je suis bien en 640x480.
PS: je ne peux pas poster de photos car les images que j'enregistre sont au format PCX.
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Invité
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merci de ta réponse ^^
voici le type d'affichage, sur photo c'est pas trop visible mais bon tu comprendra mieux de quoi je parle!! ca n'est pas un probleme grave, loin de la meme, mais le jeu aurait été plus agréable sans ces bandes noires.
http://img373.imageshack.us/my.php?image=mugen1es7.jpg
Une autre question, je voulais savoir comment faire pour que un personnage en particulier remonte sa barre de fury mais moins vite, parce que un des joueurs monte sa barre vraiment trop vite et donc ca devient injouable...
merci a tous !!!!
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Anji
Inscrit le: 11 Oct 2006 |
Messages: 101Karma: 5 plus / moins
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Localisation: |
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Concernant l'énergie qui grimpe trop vite à ton goût, s'agit-il de gains d'énergies lors d'une animation spéciale (du type concentration à la DBZ) ou bien est-ce de manière générale, à chaque fois qu'il donne un coup ?
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Invité
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merci pour la rapodité de vos réponses!! Malheuresement Mike, et bizzarement d'ailleurs, le fait de changer le doubleres n'a vraiment aucune incidence sur la qualité grahique du jeu... Je ne sais pas pourquoi ca ne change rien a l'ecran d'ailleurs, je suis pourtant bien en 640x480...
http://img87.imageshack.us/my.php?image=mugen4ym4.jpg
Sinon pour la barre de fury oui c'est en mettant des coups qu'elle augmente vraiment trop vite, et bon contre l'ordinateur ca deviens vraiment injouable vu qu'il fait que des furys...
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Anji
Inscrit le: 11 Oct 2006 |
Messages: 101Karma: 5 plus / moins
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Citation: | Pour la barre de fury : c'est en mettant des coups qu'elle augmente vraiment trop vite |
OK, alors je te suggère ceci : tu fais le tour des fichiers .cns du perso à brider et tu recherches les lignes "getpower" ; il s'agit du paramètre indiquant, pour chaque coup, quelle énergie ajouter à la "barre de furie".
Remarques complémentaires :
1. Il se peut que tu trouves deux valeurs (getpower = 100, 20) auquel cas la seconde correspond à l'énergie ajoutée si l'adversaire se protège.
2. Les valeurs par défaut de ce paramètre sont :
- la valeur du paramètre "damage"(*) multiplié par la constante Default.Attack.LifeToPowerMul (présente dans le fichier mugen.cfg) ;
- la première valeur de getpower, divisée par deux.
(*) Petit rappel : s'il n'est pas spécifié, ce paramètre vaut 0 donc, pour ton cas, je pense que tu trouveras toujours une ligne damage dans les HitDef concernés.
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Invité
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merci Anji de ta réponse
pour Mick, bah en fait non il n'y a bien qu'un seul fichier cfg donc.... jpE pas dire...
Sinon ma version de mugen est la version :
M.U.G.E.N ver 2003.06.14 status log
donc jpe pas dire...
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