Informations pratiques |
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| | Divers problèmes | |
Invité
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Voilà j'ai quelques problèmes par-ci par-là dans mugen:
1) Dans un stage, la caméra à tendance à partir en sucette vers le haut quand un personnage saute ou subit une animation large verticalement. Ca le fait peu dans d'autre stages mais celui est le pire car on combat carrément à "l'aveuglette" par moments.
C'est un mauvais réglage dans le .def non?
EDIT 1: j'ai essayé la config suivante:
verticalfollow = 1
floortension = 100
tension = 60
Ca part moins en sucette mais ça reste toujours désagréable; remarque, le stage est verticalement long... Je peux éventuellement donner la config d'origine.
Je n'est pas encore testé la proposition de Mike le Loup-garou
EDIT 2: j'ai abaissé le verticalfollow à 0,3 et là ça l'air correct
2) Le personnage Neo Sonic (tiré de Sonic the hedgehog) par Midnight Spirit and Trial Force fait planter le jeu 1 fois sur 20 après l'écran VS, quand on le choisit ou lorsque il est choisi par l'ordi. A part ça, il marche bien.
Au pire, je retrouve l'archive et je remplace les fichiers?
EDIT 1: Il n'y a pas de commande associée avec le personnage (ni order, ni stage)
3) J'ai essayé d'exploiter les possibilités qu'offrent les Orders, or j'ai bien suivi les explications données par un tuto (http://yannmugen.free.fr/forums/index.php?topic=607.0) mais ça fonctionne pas du tout.
J'ai une version de Mugen qui prend en charge le randomselect dans le menu des persos, pourtant c'est marqué dans le select.def qu'il n'y a pas de commandes à ajouter avec.
EDIT 1: ouaip, j'ai mis un order à tout le monde (comme le tuto cité le dit), d'abord sans stage associé au perso, puis avec un stage (pas pour tous), et même un order au Randomselect (dans le doute car l'aide en anglais du fichier .def dit qu'il n'est pas nécessaire d'ajouter une commande).
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Dernière édition par Invité le Samedi 28 Avril 2007 15:54; édité 5 fois
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Cybaster
Flying over you
Créateur/Créatrice Mugen
Inscrit le: 05 Oct 2005 |
Messages: 90Karma: 6 plus / moins
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1) je dirais que c'est le paramètre verticalfollow qui est mal réglé.
2) j'en sais rien, désolé.
3) Ton select doit se présenter comme suit pour la selection:
char,,order=2
char2,,order=4
char3,,order=1
etc.
c'est entre les deux virgules que tu peux définir le stage où tu vas rencontrer le perso en question en mode arcade.
ensuite, tout en bas du fichier select, t'as un paramètre
[quote][Options]
arcade.maxmatches = 1,2,5,0,0,0,0,0,0,1[/qote]
Dans mon exemple, tu vas donc affronter 1 perso avec order=1, 2 perso avec order=2, 5 perso avec order=3 et un perso avec order=10.
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Truly, if there is evil in this world, it lies within the heart of Mankind.
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Invité
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Justement, j'ai bien fait ça, d'abord sans le stage, puis avec et ça tire toujours au hasard tout les persos au 1er combat. J'ai peut être désactivé sans faire exprès une option (mise à 0) ailleurs...
Pour le verticalfollow, ça marche comment?
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Dany-the-dog
Créateur/Créatrice Mugen
Inscrit le: 29 Sep 2006 |
Messages: 48Karma: 8 plus / moins
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1)Dans le fichier def du stage qui te pose problème, trouve ces lignes et test ça:
verticalfollow = 1
floortension = 100
tension = 60
2) si il plante 1 fois sur 20, je suis presque sur que dans ton select.def, ce perso est sur "random" (pour son stage). Donne lui un stage sur lequel il fonctionne sans problème pour tester.
Par exemple:
Sonic,stages/sonicarena.def,order = 3
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Mike Werewolf
Loup-garou
Site Admin
Inscrit le: 07 Oct 2004 |
Messages: 1676Karma: 52 plus / moins
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Citation: | 2) Le personnage Neo Sonic (tiré de Sonic the hedgehog) par Midnight Spirit and Trial Force fait planter le jeu 1 fois sur 20 après l'écran VS, quand on le choisit ou lorsque il est choisi par l'ordi. A part ça, il marche bien. |
FAQ II-B) pour avoir le message d'erreur quand ça plante, qui nous renseignera sur l'origine du problème. Mais a priori, selon moi, le problème ne vient pas du perso (sinon, ça planterait tout le temps), mais plus probablement du stage (je suppose qu'il est aléatoire pour ce perso).
Citation: | Justement, j'ai bien fait ça, d'abord sans le stage, puis avec et ça tire toujours au hasard tout les persos au 1er combat. J'ai peut être désactivé sans faire exprès une option (mise à 0) ailleurs... |
Pour que les orders marchent, il faut que TOUS les persos de ton select en aient un (même le randomselect).
@ Danny :
Citation: | verticalfollow = 1 |
Euh, perso, je lui dirais plutôt d'essayer avec une valeur plus faible style 0.3 ou 0.5, ce qui est déjà énorme.
Mike Werewolf.
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Invité
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J'ai un 4ème soucis (encore! ^^):
C'est avec un stage; il marche mais y a pas de décors (fond rose...)
Le site de l'auteur est http://crivon.mgbr.net/
Le nom du stage est Lightening Garden.
Je suis sur la version Windows de Mugen =>A Mike Werewolf: je respecte votre position vis à vis de cette version mais voilà DOS mugen passe pas chez moi (là c'est vrai; j'ai d'abord pris DOS Mugen puis quand j'ai vu que j'arrivais pas à faire marcher, j'ai pris Win...) et j'ai déjà converti les chars pour cette version. Ne vous inquiétez pas: que je sois maudit si je sort une insulte genre quand quelqu'un veux bien me dépanner pour mon problème ci-dessus et qui se trompe; de 1 ça arrive et puis si ça rend tel fichier inutilisable, j'ai toujours l'archive correspondante de côté . De plus, rien ne dit que ça viendrait de la version.
EDIT: j'ai une carte graphique RADEON et là j'viens de voir que ça passe pas sur DOS... :S
Merci d'avance; ce stage à l'air excellent (surtout la musique de fond proposée avec).
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Mike Werewolf
Loup-garou
Site Admin
Inscrit le: 07 Oct 2004 |
Messages: 1676Karma: 52 plus / moins
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Désolé, y a pas d'exception. Pas de support pour les utilisateurs de WinMugen, pour la bonne raison que c'est un hack. Quelles que soient les raisons qui te poussent à l'utiliser, ça ne change rien au fait que ce programme est une version piratée.
A noter qu'il existe des drivers pour les Radeon qui, a priori, permettent de faire fonctionner DOS Mugen (Catalyst, il me semble).
Mike Werewolf.
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