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Je sors Lee Rekka Power mode de The Last Blade 2. Ce perso n'a pas d'IA.
Merci à Mike pour son aide!
http://perso.wanadoo.fr/QueDalleMugen/
Section WIP.
Les commentaires sont les bienvenus.
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Edit: un patch est disponible, sensé faciliter l'exécution des enchaînements de l'Ensenshou et du Ryu Tsuisen/Shousen.
Les nouveautés :
- Mode Speed & mode EX.
- IA.
- Diverses corrections/modifications.
Merci à Cerisier pour ses feedbacks (j'espère ne rien avoir oublié).
http://perso.orange.fr/QueDalleMugen/
J'ai aussi mis à jour le stage du Japon de RBFFS et sorti celui de la Chine.
Les commentaires sont les bienvenus.
Ok, ça marche.
2 choses qui ne collent pas:
- les tacles ne passent qu'avec un pad.
- lorsqu'il est touché pendant un Ibuki, il se retrouve en custom gethit state. Je n'ai pas réussi à reproduire le comportement original.
Oui, c'est ça. Le perso est une sorte d'hommage à Wong Fei Hung, interprété par Jet Li dans la trilogie "Il était une fois en Chine".
Il me semble aussi qu'il y a un perso similaire dans Martial Masters, mais je n'en sais pas plus.
bon désolé pour le retard. j´ai beaucoup de travail en ce moment.
les bugs précédents me semblent avoir tous disparu et c´est de l´excellent boulot!
petites choses tout de meme:
1. le timing du follower du En Sen Shou le rend parfois difficile à sortir. c´est curieux, plus on est proche de l´adversaire, plus c´est délicat.
2. l´IA des trois modes n´est pas assez différenciée je trouve.
3. la plupart des combos sortent bien. il y en a cependant une ou deux que je n´ai pas réussie à exécuter en mode EX. mais cela doit provenir de moi!
un grand merci en tout cas! le screenpack que j´utilise pour mes test et mes conversions ne compte pas beaucoup de persos mais ton lee y figurera en bonne place.
il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. devise shaddock.
1. Je l'avais bridé pour qu'on ne puisse pas enchainer dès le début du coup. Pour ne plus avoir de problèmes, cherche la ligne _trigger1 = command = "EnsenshouSequence"_, et supprime la ligne _trigger1 = Time > 10_. ça dépannera en attendant mieux.
2. Je maitrise mal la jouabilité des différents modes et l'IA s'en ressent. J'espère améliorer ça à l'avenir.
3. Logiquement les modes EX et Speed ont les mêmes attributs, puisque je me suis contenté d'utiliser des triggers excluant uniquement le mode Power dans les ChangeState. Si ce problème arrive systématiquement avec certains combos, c'est qu'il y a une erreur dans le code. Si ça t'arrives encore, essaie de repérer le coup qui foire.
Merci pour le feedback. ça fait plaisir.
Dernière édition par Vil1 le Mercredi 18 Avril 2007 17:19; édité 1 fois
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