Link 0.95 - Les items

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~ LES ITEMS ~

Au cours de la partie, outre les rupees, vous pouvez obtenir des items en frappant votre adversaire (pour cela, l'option 3 de la personnalisation doit être activée). Selon les options de personnalisation, vous pouvez avoir de 2 à 4 items différents. Comme pour les rupees, vous devez attendre qu'ils soient au sol pour pouvoir les récupérer, et marcher dessus afin de les prendre (ou les toucher avec boomerang). Ils disparaissent au bout d'un moment si vous tardez trop à les récupérer.

Voici les différents items que vous pouvez obtenir, et leurs effets :

- Le coeur : Il flotte dans les airs avant de retomber au sol. Il vous redonnera 5% de votre vie totale.

- La fiole de magie : Elle vous redonnera 5% de votre power total.

- La flèche : Elle tourne sur elle-même avant de toucher le sol. Elle s'ajoute à votre stock de flèches.

- La bombe : Elle s'ajoute à votre stock de bombes.

Les deux premiers items peuvent être générés à partir du moment où les items sont activés. Pour les deux autres, ils ne sortent que si vous n'avez pas précisé de stock infini sur les flèches et/ou sur les bombes et si vous n'avez pas mis les stocks maximaux de flèches et/ou de bombes à zéro.

Lorsque vous frappez un adversaire, vous avez :

- 75% de chances d'avoir entre 1 et 3 rupees,

- 25% de chances d'avoir un item.

Si vous obtenez un item, vous avez alors :

- 25% de chances d'avoir n'importe lequel des quatre items si tous peuvent être générés,

- 33% de chances d'avoir n'importe lequel des items disponibles s'il n'y en a que 3 sur les 4 qui peuvent être générés,

- 50% de chances d'avoir un coeur ou une fiole si les deux autres items sont désactivés.

Notez que si les rupees sont désactivés et que les items sont activés (cf.Personnalisation), alors les items seront générés sur tous les coups (les probabilités d'avoir chacun des items restent inchangés).

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